بازی فکری دو به دو کارابال
745,000 تومان
فقط 2 عدد در انبار موجود است
( آخرین بروزرسانی : 14 جولای, 2026 )
بررسی اجمالی محصول
اهداف آموزشی :
- تقویت مهارتهای کلامی و توصیف کردن
- افزایش دقت در گوش دادن و درک دستورالعملها
- تقویت تمرکز و توجه به جزئیات
- پرورش مهارتهای ارتباطی و کار تیمی
- تقویت درک مفاهیم فضایی و موقعیتیابی
- افزایش قدرت حل مسئله و تجسم ذهنی
- تقویت حافظه دیداری و دقت بصری
نقد و بررسی : بازی فکری دو به دو کارابال
بازی فکری دو به دو کارابال یک بازی تیمی است که همه چیز در مورد ارتباطات است.
از مهارتهای بسیار مهم که باید از دوران کودکی کسب کرد، قدرت بیان و رساندن درست پیام و در عین حال شنیدن و درک درست پیامهای دیگران است. گسترش استفاده از هوش مصنوعی نیز لزوم تقویت این مهارتها را بیشتر کرده است. بازی دو به دو، یک بازی تیمی عالی برای تمرین و تقویت این مهارتهاست. در این بازی یکی از بازیکنان کارتی را میبیند و باید هم تیمیاش را طوری راهنمایی کند که به درستی تصویر حیوانات را روی کاشیهای رنگی و در جای درست قرار دهد. در این بازی درک مفاهیم مربوط به جهتهای مختلف هم تمرین میشود.
یک بازیکن در هر تیم به طرح روی یک کارت چالش نگاه میکند و به همگروه خود میگوید که کارتهای حیوانات را کجا بگذارد تا طرحی مشابه آن کارت چالش ایجاد کند.
ناگفته نماند بازیکنی که مهرهها را قرار میدهد، نمیتواند کارت چالش را ببیند و بازیکنی که کارت در دست اوست و دستورالعمل میدهد، نمیتواند مهرههای بازی را لمس کند!
آمادهسازی بازی دو به دو
۲ تیم دو نفره تشکیل دهید. (هر تیم شامل دو نفر)
در هر تیم باید یک بازیکن وجود داشته باشد که دستورالعمل را بدهد (گوینده یا سخنران) و یکی که آنها را اجرا کند (انجامدهنده). بازیکنان باید بعد از هر دور نقش خود را عوض کنند.
هر تیم یک مجموعه از ۹ کارت رنگی و یک مجموعه از ۹ کارت حیوانات را میگیرد و انجامدهنده و سخنران هر تیم روبهروی یکدیگر مینشینند.
ابتدا کارتها را بر بزنید. کارتهای چالش در یک ستون و رو به پایین در وسط میز قرار میگیرند.
نحوه انجام بازی
سخنرانها هر کدام یک کارت چالش برمیدارند و آن را در دست خود پنهان میکنند. انجامدهندگان نباید آن را ببینند.
وقتی هر سخنران یک کارت بردارد، بازی شروع میشود. سپس آنها توضیحات لازم را به همتیمی خود میدهند و راهنمایی میکنند تا او بتواند به سرعت شکل کارت چالش را با استفاده از مهرههای رنگی و مهرههای حیوانات بر روی صفحه بازی بسازد.
توضیحات باید برای انجامدهنده درست و کامل باشد، بنابراین گوینده هنگام گفتن دستورالعملهای خود باید مراقب باشد.
نکته:
فقط سخنرانان میتوانند صحبت کنند. شرکای آنها باید گوش دهند و دستورالعملهایی را که به آنها داده میشود دنبال کنند. آنها نمیتوانند اطلاعات بیشتری بخواهند.
به محض اینکه یک تیم فکر کند که چالش را کامل کرده است، بازی را متوقف میکند و صفحه بازی آنها با کارت چالش بررسی میشود.
اگر درست انجام داده باشند، آن کارت چالش را برنده میشوند.
اگر اشتباه کرده باشند، یکی از کارتهای چالشی را که قبلاً بردهاند از دست میدهند. این کارت در پایین کارتهای وسط میز قرار میگیرد.
تمام کارتهای چالشی که برنده نشدهاند نیز در انتهای کارتهای وسط میز قرار میگیرند و بازی دوباره شروع میشود. سخنرانان و انجامدهندگان هر تیم نقشهای خود را با دور جدید عوض میکنند.
پایان بازی
اولین تیمی که ۵ کارت چالش را به دست آورد، برنده بازی است.
مشخصات فنی :
Only logged in customers who have purchased this product may leave a review.


























دیدگاهی ثبت نشده.